클래스

    백엔드 개발자 예상 면접 질문 (Java)

    작성일자 2월 9일로 오늘 한 회사의 화상 면접을 보았다. 일단 예상 결과는 처참히 망...ㅎㅎㅎ 그래도 좋은 건 추억이고 안 좋은 건 경험이라 해서 정말 좋은 경험을 한 거 같다. 이번 기술 면접에서는 정말 기술면접다운 면접을 보았다. 중간중간 내가 왜 편입을 하였는지 굳이 편입을 안해도 프로젝트나 커리어를 쌓을 수 있지 않나? 그리고 프로젝트를 하면서 어떤 역할과 어떻게 개발하였는지, 이런 질문들로 조금 더듬었지만 말하고자 하는 의도는 전달했다. 본격적인 기술 면접을 보면서 아직 내가 Spring보다 Java의 기초나 지식이 많이 부족하다는 것을 새삼 느꼈다. 면접관님도 친절하시고 밝은 분위기를 주도하시려 하였지만, 결국 내가 제대로 대답을 못했으니 앞으로 공부를 조금 더 해야 겠다고 다짐했다. 주로..

    Java - 객체지향 설계, 클래스, 생성자, 메소드 오버로딩

    Java - 객체지향 설계, 클래스, 생성자, 메소드 오버로딩

    SW 개발 방법 단계 요구사항 수집 요구사항 분석 고수준 설계 상세 설계 구현 테스트 SW 개발 방법론 구조적 방법론 정보공학 방법론 객체지향 방법론 컴포넌트 기반 방법론 애자일 방법론 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming) 데이터와 데이터에 대한 연산을 수행하는 코드를 그룹화 한 객체를 중심으로 SW를 설계 개발하는 패러다임 시스템의 행위보다, 시스템에 참여하고 책임을 갖는 객체가 무엇인지에 주목 다수의 객체가 각자의 역할을 하고, 객체 간에는 메세지를 주고 받으며 전체 시스템을 구성 절차 지향 vs 객체 지향 절차 지향 시스템의 행위에 집중 절차 지향 모델링은 프로그램을 기능중심으로 바라보는 방식으로 "무엇을 어떤 절차로 할 것인가?"가 핵심이 된다. 즉, 어떤 기능..