오버로딩

Java - 객체지향 설계, 클래스, 생성자, 메소드 오버로딩
SW 개발 방법 단계 요구사항 수집 요구사항 분석 고수준 설계 상세 설계 구현 테스트 SW 개발 방법론 구조적 방법론 정보공학 방법론 객체지향 방법론 컴포넌트 기반 방법론 애자일 방법론 객체 지향 프로그래밍(Object Oriented Programming) 데이터와 데이터에 대한 연산을 수행하는 코드를 그룹화 한 객체를 중심으로 SW를 설계 개발하는 패러다임 시스템의 행위보다, 시스템에 참여하고 책임을 갖는 객체가 무엇인지에 주목 다수의 객체가 각자의 역할을 하고, 객체 간에는 메세지를 주고 받으며 전체 시스템을 구성 절차 지향 vs 객체 지향 절차 지향 시스템의 행위에 집중 절차 지향 모델링은 프로그램을 기능중심으로 바라보는 방식으로 "무엇을 어떤 절차로 할 것인가?"가 핵심이 된다. 즉, 어떤 기능..